Giáo trình Lý thuyết đồ họa

Dưới đây là giáo trình Lý thuyết đồ họa được chia làm 8 chương và phần phụ lục, sau mỗi chương đều có
phần bài tập để kiểm tra kiến thức và rèn luyện khả năng lập trình cho bạn đọc. Để thuận tiện cho việc trình bày thuật toán một cách dể hiểu, các giải thuật trong giáo trình được viết trên ngôn ngữ “tựa Pascal” và các mã nguồn được cài đặt trên Turbo Pascal 7.0.