• Căn bản về Adobe photoshop

    Căn bản về Adobe photoshop

    Trong thời đại ngày nay, Adobe Photoshop là một công cụ trở nên khá phổ biến giúp rất nhiều cho các nhà thiết kế và các biên tập viên trong công việc của họ. Nó không chỉ giúp biến những hình ảnh bình thường trở thành kiệt tác, mà tính linh hoạt của nó đã làm cho nó trở nên thành một phần mềm chỉnh sửa ảnh tốt nhất, cung cấp cho các bạn...

      p hvct 30/10/2020 42 0

  • Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

    Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

    Trong nhiều ứng dụng đồ họa, người dùng thường xuyên có nhu cầu thực hiện nhiều phép biến đổi hình học khác nhau trên một đối tượng để tạo ra các hiệu quả như mong muốn. Ví dụ trong các ứng dụng thiết kế, chúng ta cần phải thực hiện các thay đổi về góc, hướng, kích thước, hay hình dạng đối tượng. Muốn làm được điều đó, cần...

      p hvct 30/10/2020 67 1

  • Cách sử dụng thanh thước (ruler) trong photoshop

    Cách sử dụng thanh thước (ruler) trong photoshop

    Khi mở một file ảnh trong photoshop, đôi khi bạn thấy thanh thước đo, đôi khi không thấy là do ở file ảnh đó bạn có chọn ẩn hay hiện thước đo. Muốn hiện thước đo bạn bấm Ctrl - R, bấm lần nửa sẽ ẩn chúng. Có 2 thanh thước đo,một nằm ngang phía trên file ảnh và một nằm dọc bên trái file ảnh,... Cùng tham khảo tài liệu Cách sử dụng thanh thước...

      p hvct 30/10/2020 52 0

  • Các đối tượng đồ họa cơ sở

    Các đối tượng đồ họa cơ sở

    Các đoạn thẳng, đường cong, vùng tô, kí tự,...là các đối tượng đồ họa cơ sở được hầu hết tất cả các công cụ lập trình đồ họa hỗ trợ. Mỗi đối tượng đồ họa cơ sở được mô tả thông qua dữ liệu về tọa độ và các thuộc tính của nó. Cùng tham khảo tài liệu Các đối tượng đồ họa cơ sở để biết thêm thông tin chi tiết.

      p hvct 30/10/2020 72 1

  • Photoshop - Lệnh cơ bản trong Filter (photoshop)

    Photoshop - Lệnh cơ bản trong Filter (photoshop)

    Filter là bộ lọc với nhiều hiệu ứng đặc biệt trong photoshop, với filter công việc sử lý ảnh sẽ trở nên đơn giản và tiết kiệm nhiều thời giản hơn. Ngoài các filter cơ bản, Photoshop còn có rất nhiều bộ Filter kèm theo mà các bạn có thể cài thêm vào máy tính của bạn bất cứ lúc nào. Các Filter này được gọi là plugins photoshop. Với các filter này...

      p hvct 30/10/2020 49 0

  • Photoshop - Painting and retouching tools

    Photoshop - Painting and retouching tools

    Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu Photoshop - Painting and retouching tools để tìm hiểu về một số công cụ cơ bản trong photoshop, đồng thời thực hiện một số thao tác và thực hành với các công cụ đó. Đây là tài liệu dành cho những ai mới tập làm quen với phần mềm photoshop. Mời các bạn tham khảo.

      p hvct 30/10/2020 49 0

  • Bài tập lớn - Tìm hiểu cơ bản về OpenGL

    Bài tập lớn - Tìm hiểu cơ bản về OpenGL

    OpenGL là giao diện phần mềm hướng thủ tục theo chuẩn công nghiệp hỗ trợ đồ hoạ 3 chiều. Được phát triển đầu tiên bởi Silicon Graphic Inc, bao gồm khoảng 250 câu lệnh được hỗ trợ bởi nhiều ngôn ngữ như C, C++, Java...cho phép người lập trình sử dụng tạo ra các đối tượng đồ họa. Với OpenGL ta sẽ tạo ra các mô hình từ các đối tượng hình...

      p hvct 30/10/2020 57 1

  • Tổng quan cơ sở đồ họa máy tính

    Tổng quan cơ sở đồ họa máy tính

    Tài liệu Tổng quan cơ sở đồ họa máy tính trình bày các nội dung sau: giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản, các thuật toán tô màu, phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, windowing và clipping, đồ họa ba chiều,...và các nội dung khác. mời các bạn tham khảo để biết thêm thông tin chi tiết.

      p hvct 30/10/2020 75 1

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4 - ĐH Bách Khoa Hà Nội

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4 - ĐH Bách Khoa Hà Nội

    Giáo trình Đồ họa máy tính - Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa trình bày đến các bạn các khài niệm cơ bản về các phép biến đổi đồ họa, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.

      p hvct 30/10/2020 40 0

  • Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 0 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 0 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng "Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm - Chương 1: Tổng quan vận hành bảo trì phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức tổng quan về môn học, vận hành hệ thống, bảo trì hệ thống, bảo trì phần mềm hướng đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     22 p hvct 30/10/2020 148 0

  • Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 1 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 1 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng "Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm - Chương 1: Vận hành và bảo trì hệ thống (System operation & maintenance)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vận hành hệ thống, bảo trì hệ thống, khung làm việc của bảo trì. Mời các bạn cùng tham khảo.

     55 p hvct 30/10/2020 133 0

  • Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 2 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm: Chương 2 - ThS. Nguyễn Thị Thanh Trúc

    Bài giảng "Phát triển, vận hành, bảo trì phần mềm - Chương 2: Nền tảng của sự thay đổi phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Nền tảng của sự thay đổi phần mềm, mối liên quan kinh tế của việc cập nhật phần mềm, giải pháp tiềm năng đối với vấn đề bảo trì. Mời các bạn cùng tham khảo.

     65 p hvct 30/10/2020 141 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=hvct